Forever 31的配乐(1/7)其实是在游戏制作到50%左右开始同期制作的,那个时候风格基本确立了,所以在音乐风格跟着画面风格一起来了,也不必过度考虑音乐风格与画面的适配度。(大概?)总之这是我第一次参与游戏配乐的制作。
when the dreams were broken…
第一次做氛围音乐,说实话最终目标呈现的效果与预期差太多了,但至少开幕的低沉紧张感氛围构建起来了。
即使是低沉的氛围音乐也有八音盒的点缀。
Adventure Awaits…
游戏主题旋律,诞生于看完游戏家的当天下午(指初版,最终版本是修改过很多遍的成果)
本人做音乐的习惯是——脑海中画面的构建早于旋律。Adventure Awaits对应的画面并不是游戏本身,而是儿时居住过小区里面的那座废弃水房。即使水房年久失修多年了,但看到(想到)路灯下它的残影便会感觉“到家了”。
不过名为“冒险开始”的音乐居然取自“家”的意象?这是我也意想不到的

*或许这种感觉也与这首歌适配?
PiPPi the puppy
本来是要给黑衣男这位优雅神秘的西装男子形象写的曲子,但我可能把“西装男子”联想到卓别林那边去了。所以这首曲子最终用于幽默时所需的BGM。
黑衣男的曲子以后会补写以后会补写以后会补写以后会补写以后会补写。
这首歌貌似在试玩的反馈中评价很高,感谢了。既然此曲不适用于黑衣男身上,那就用于皮皮身上了。

*这是小狗皮皮,你会再次见到它
Run, run away
无数次,无数次,我被卡在追逐战这一关!
无数次,无数次,我被卡在追逐战这一关!
无数次,无数次,我被卡在追逐战这一关!

*请在配乐中感受本人的痛苦
我知道还有几首配乐没有讲,但剩下的这几首其实也没什么好说的,就像游戏接下来的所有配乐一样,但感谢各位游览到这儿,不管是本网站还是Forever 31
*hold your memories!
Red Ant
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